Ma participation à la Game Jam GMTK 2024 sur le thème “built to scale”. Projet utilisant les bibliothèques Raylib, Emscripten et ImGui pour les IHMs.
Il s’agit d’un jeu de stratégie basique où l’ont doit exploiter les différentes ressources et éliminer les autres colonies.
Mon focus a été porté sur la partie technique :
- Monde procédurale avec placement de ressources cohérent.
- Zoom par tuiles pour contourner la limitation de tailles de texture et de temps de génération.
- Interpolation biquadratique entre les cellules simulées pour une résolution apparence accrue.
- Ombrage basique basé sur l’altitude du terrain et palettes de couleurs des différents types de terrains.
Malheureusement, du point de vu gameplay, je n’ai pas eut le temps de développer toutes les idées que j’avais en tête. Je voulais également implémenter un système de gestion de ressources et d’améliorations.