Projet

Extension Tiled de fusion de collision

En travaillant avec Box2D et Tiled, j’avais besoin d’un outil pour générer des polygones convexes de collision à partir des polygones de collision de chaque tile de la tilemap. Box2D ne supporte que des polygones convexes. J’ai donc écrit un script JS d’extension de Tiled qui permet de générer ces polygones.

Sources
Cet article est sous licence CC BY 4.0 par l'auteur.